웹 모바일 서비스 기획과 UX 설계 (2차)
교수자 |
핀에듀(FinEDU)
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저작권 |
저작권
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신청기간 |
2023.08.21 - 2023.09.18
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수강기간 |
2023.09.01 - 2023.09.24
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총 학습시간 |
10:30:31 (총 2차시)
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구분 |
강의
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웹 모바일 서비스 기획과 UX 설계 강의입니다.
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웹 모바일 서비스 기획과 UX 설계
- 1_UI/UX 개요_UX 디자인 개요
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- 1_UI/UX 개요_What is UX,UI?
- 1_UI/UX 개요_어떻게 사용자의 니즈를 알아낼까?
- 1_UI/UX 개요_실무에서 쓰이는 UX,UI 필수 용어
- 1_UI/UX 개요_IT 회사의 실제 제품 개발 프로세스 알아보기
- 1_UI/UX 개요_모바일 UX, UI 역사 및 최신 트렌드
- 2_문제 정의와 설계_문제 정의하기 (1)
- 2_문제 정의와 설계_문제 정의하기 (2)
- 2_문제 정의와 설계_실무에서 자주 사용하는 경쟁사 분석, 마켓 리서치
- 2_문제 정의와 설계_UX Research
- 2_문제 정의와 설계_정량적, 정성적 분석 방법의 종류와 차이점
- 3_사용자 분석_사용자를 관찰하고 이해하는 방법론의 종류와 맥락에 맞는 사용법(1)
- 3_사용자 분석_사용자를 관찰하고 이해하는 방법론의 종류와 맥락에 맞는 사용법(2)
- 3_사용자 분석_인터뷰 설계하고 실행하기
- 3_사용자 분석_어피니티 다이어그램 기법을 통한 인사이트 도출
- 3_사용자 분석_사용자 페르소나 작성
- 4_분석 모델_구매력을 높이는 행동 경제학 (1)
- 4_분석 모델_구매력을 높이는 행동 경제학 (2)
- 4_분석 모델_사용자의 습관을 형성하는 훅 모델(1)
- 4_분석 모델_사용자의 습관을 형성하는 훅 모델(2)
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- 5_UI/UX 실습_Android
- 5_UI/UX 실습_iOS, Android vs iOS
- 5_UI/UX 실습_Figma 실습
- 6_UI/UX 기법 배우기_중요도에 따른 Feature(기능) 우선순위 세우기
- 6_UI/UX 기법 배우기_UX전략과 컨셉과 유저 스토리
- 6_UI/UX 기법 배우기_논리적인 흐름을 그리는 유저 플로우와 와이어프레임
- 6_UI/UX 기법 배우기_Growth Hacking
- 6_UI/UX 기법 배우기_Product Market Fit
- 6_UI/UX 기법 배우기_데이터 드리븐 디자인 사례
- 6_UI/UX 기법 배우기_정량적 UX 리서치 기법(1)
- 6_UI/UX 기법 배우기_데이터 중심적 사고
- 6_UI/UX 기법 배우기_정량적 UX 리서치 기법(2)
- 6_UI/UX 기법 배우기_정량적 UX 리서치 기법(3)
- 6_UI/UX 기법 배우기_정량적 UX 리서치 기법(4)
- 6_UI/UX 기법 배우기_데이터 드리븐의 시작 - OKR, ICE
- 6_UI/UX 기법 배우기_실험 설계 및 검증 및 사례
- 6_UI/UX 기법 배우기_데이터 드리븐 UX 마무리 - Data 분석 툴
- 7_프로토타이핑_Prototyping at IDEO 영상
- 7_프로토타이핑_Prototyping Tools
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